Tables de wargames non réguli ères
Sujet: Tables de wargames non réguli ères De: Jean-Yves.Moyen+news (l' arobase) ens-lyon.org (Jym) Groupes: fr.rec.jeux.wargames
Organisation: Guest of ProXad - France
Date: 11. Jan 2008, 21:08:24
Souvent, dans les wargames, on a des tables pour lesquelles il faut lancer un dé, ajouter un certain modificateur (qui peut dépendre de la situation dans laquelle on fait l'action), puis regarder le résultat dans la table.
La plupart du temps, la table est régulière, dans le sens où tous les résultats identiques sont groupés ensemble. Par exemple, tous les 'A' sont pour les valeur entre 1 et 5, puis les 'B' de 6 à 8, puis les 'C' de 9 à 12.*
Est-ce que vous connaissez des exemples de tables qui ne soient pas régulières ? C'est-à-dire où les résultats identiques ne sont pas groupés ensemble mais où il y a, par exemple, un A au milieu des C.
[J'en connais 1 qui utilise un tout petit peu cette astuce, c'est la table d'assaut rapide d'Europa Universalis (dans l'extension 1) pour les pertes de moral uniquement]
[Il se trouve que savoir comment organiser la table de manière à minimiser sa taille est un problème NP-comàplet... on aimerait avoir des exemples à citer :-)]
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Hypocoristiquement,
Jym.
| Date | Sujet | | Auteur |
| 11.01. | Tables de wargames non réguli ères | | Jym |
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