Le Sat, 30 Aug 2008 03:06:32 -0700 (PDT),
c.caignaert@free.fr a écrit :
je pense que le plus dur est de trouver "l'artiste", celui qui sait,
qui voit... Il se doit de le rémunérer justement. Dans le cas d'une
police numérisée de polices traditionnelles, cette phase, pour moi la
plus importante, n'existe pas ! Ce qui fait qu'on a quand même du mal
à digérer certains prix annoncés, d'autant plus que ces polices qui
datent du XVIe siècle sont dans le domaine public...
Eh bien, essaie toi-même pour te rendre compte! Passe une journée à
la BNF avec une loupe, et essaie de recopier un caractère ancien,
d'abord sur papier (un caractère par page A4), puis sur ordinateur,
en vectoriel.
Pour l'exercice, tu peux même te contenter de n'importe quel livre
imprimé au plomb que tu peux avoir chez toi ou dans ton grenier.
Tu verras que:
- ce n'est pas aussi trivial que tu le penses; il ne s'agit pas de
simplement décalquer grossièrement des contours, comme on le faisait
pour les cartes de géographie à l'école primaire (et encore moins de
simplement numériser une page de texte, l'agrandir et détourer un
exemplaire de chaque caractère).
- il y a un réel travail d'interprétation, et que selon le
dessinateur, à partir d'une même police, on obtiendra des résultats
bien différents.
- une fois qu'on a dessiné tous les contours, dans toutes les tailles,
il reste à choisir les approches, ce qui prend aussi du temps.
J'ai récemment lu quelques bons articles sur la création de
caractères sur ce blog collectif:
http://www.aiga.org/content.cfm/beyond-small-medium-and-large
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Jérémy JUST <jeremy_just@netcourrier.com>