fr . comp . algorithmes


Service Usenet Gratuit - You The Net .Com Consultez les groupes de news usenet nntp avec www.youthenet.com Postez et suivez voos fils de discussions gratuitement avec you the net .com le service gratuit de news en ligne

Re: Autre problème graphisme sur Fr Comp Algorithmes



Groupes les plus fournis
misc engueulades comp mail serveurs comp os ms-windows xp rec arts musique metal misc engeulades comp applications genealogie usenet-fr emile durkheim lettres langues-anciennes grec comp reseaux ip rec cuisine bonnes-adresses rec tv series tv tnt petites-annonces rencontres comp sys mac programmation sci astronautique misc bavardages linux comp graphisme pao rec sport arts-martiaux comp lang perl education entraide maths


Derniers posts youthenet
Re: Démission pour création d'entreprise commerce ou service Que pensez-vous de la doctrine de James Madison ? Re: envoi des données à un serveur html la demeure du chaos Re: Alice au pays de Free (d'après la t ribune) Re: Est-ce ue violation de la GPL? Re: L'ultra libéralisme du chemin de fer prôné par Sarkozy... Président langue de bois ? la compagnie de l'autre

actualité

Antarctica NZ va optimiser ses communications par satellite sur le ...
Vnunet.fr - Publié depuis 1 heure
Il ne s'agit pas simplement d'une priorisation, mais il s'agit aussi d'inclure des algorithmes sophistiqués permettant de lutter contre la congestion, ...
source

actualité

INGENIEUR QUALITE LOGICIEL SENIOR (F/H)
ZDNet - Il y a 2 heures
Vous serez aussi amené à construire des jeux de test pour la validation qualitative de nos algorithmes et à évaluer la qualité des composants fournis par ...
source

Accueil |  Ajouter aux Favoris |  Inscription |  connexion |  Flux RSS de fr.comp.algorithmes |

fr . comp . algorithmes

Re: Autre problème graphisme



accueil . fr . comp . algorithmes

Ce groupe traite de l'informatique algorithmique. L'algorithmique est l'activité relevant des algorithmes. Un algorithme est une représentation des calculs à effectuer pour résoudre un problème.


Re: Autre problème graphisme

   
Sujet: Re: Autre problème graphisme
De: julien.wiesel (l' arobase) gmail.com (LeWiZ)
Groupes: fr.comp.algorithmes
Organisation: http://groups.google.com
Date: 13. Sep 2007, 18:02:09
Bonjour,

Il existe plusieurs algorithmes pour réduire le nombre de couleurs
dans une image.

La plus rapide est de ne garder que les bits les plus significatifs
dans les trois composantes, par exemple 3 pour le rouge, 3 pour le
vert et 2 pour le bleu et de former une palette de 256 couleurs avec
ça. Dans ce cas la palette est fixe (elle ne dépend pas de l'image).
L'avantage c'est que la conversion est très rapide.

Une autre méthode est de prendre les n couleurs les plus représentées.
Mais sur des images avec beaucoup de nuances de couleur différentes
c'est un choix qui risque de ne pas être très pertinent.

Une méthode plus complexe mais qui offre de meilleurs résultats
visuels est la méthode du "découpage médian". En gros, le principe
consiste à subdiviser le nuage de point des couleurs de ton image dans
un espace colorimétrique par des plans médians successifs. On commence
par positionner chaque couleur de l'image dans un espace
colorimétrique RGB en trois dimensions. On cherche ensuite selon
quelle direction le nuage de point est le plus large, et on coupe en
deux le nuage selon cette direction à la médiane (autant de points
d'un côté que de l'autre). Sur chacune des parties du nuage de point
que l'on obtient, on recommence l'opération : trouver la direction la
plus large, et couper en deux selon cette direction à la médiane. Au
bout de 8 itérations tu auras découpé ton nuage en 2^8 = 256 zones. Il
suffit alors d'associer à chaque zone la couleur moyenne des points
qui la composent et on obtient une réduction de couleurs tout à fait
satisfaisante.

Il existe enfin une dernière méthode usuelle : la méthode des octrees.
Un octree est un arbre dans lequel chaque noeud peut compter jusqu'à 8
enfants. Cet objet est particulièrement bien adapté à la
représentation tridimensionnelle des couleurs. Si on découpe chaque
dimension en deux dans l'espace colorimétrique RGB, on obtient 8 zones
que l'on peut à nouveau découper en 8, etc. Après 8 itérations, on a
couvert l'ensemble de l'espace colorimétrique habituel de 24 bits
(3^8). Pour la réduction de couleur, l'idée est la suivante. On
travaille avec notre octree de profondeur 8 dont chaque feuille
représente une couleur sur 24 bits. Pour l'implémentation, il vaut
mieux le construire au fur et à mesure ! On parcourt l'ensemble des
couleurs de notre image et on la place dans sa feuille correspondante
de l'octree. On continue jusqu'à ce que l'on ait n feuilles occupées
(n=256 par exemple). Lorsque l'on cherche à placer une couleur et que
l'on a déjà n feuilles occupées, il faut fusionner un groupe de
feuille dans un noeud parent pour réduire le nombre de feuilles
occupées. On supprime les feuilles et on mets dans le noeud parent
(qui devient feuille) la moyenne des couleurs enfants. On choisit
généralement le groupe de feuille le plus profond de l'octree car les
couleurs qui le constituent sont les plus semblables. En cas d'égalité
entre plusieurs groupe, il y a plusieurs écoles. On peut soit choisir
le plus petit groupe pour minimiser l'erreur, ou bien choisir le plus
gros pour éviter les cassures de couleurs sur les grosses plages plus
ou moins uniformes de l'image. Une fois que l'on a balayé l'ensemble
des couleurs de l'image, on obtient la palette en prenant l'ensemble
des feuilles de notre octree. Il est tout à fait possible que l'on
obtienne un peu moins que n couleurs car on a parfois fusionné plus de
2 couleurs pour la remplacer par une.

En espérant t'avoir apporté quelques pistes,

LeWiZ.



Date Sujet  Auteur
29.08. * Autre problème graphismeJLH974
13.09. `- Re: Autre problème graphismeLeWiZ
Derniers articles
petites-annonces informatique autos mitsubishi jobs offres jobs demandes jobs d jobs rec jeux enigmes lille comp text tex soc religion soc economie test usenet forums evolution rec genealogie misc finance

Derniers messages
petites-annonces informatique autos mitsubishi jobs offres jobs demandes jobs d jobs rec son-image video realisation sci maths soc economie rec jeux enigmes misc droit travail misc bavardages linux comp os linux debats soc religion lettres langue francaise

actualité

Antarctica NZ va optimiser ses communications par satellite sur le ...
Vnunet.fr - Publié depuis 1 heure
Il ne s'agit pas simplement d'une priorisation, mais il s'agit aussi d'inclure des algorithmes sophistiqués permettant de lutter contre la congestion, ...
source

actualité

TC Electronic PowerCore 6000 dispo
Pc Music - 6 nov 2008
Rappelons pour mémoire que la PowerCore 6000 combine une interface PowerCore avec des algorithmes issus du prestigieux System 6000 de la marque, ...
source


 




Copyright 2008 ©  - YouTheNet.com

| Memoria |